【手遊推薦】RBTS 9.6 分, 《萬國覺醒》

【手遊推薦】《萬國覺醒


《萬國覺醒》是一個宏大的手遊。無論是激進的軍事冒險主義和一統世界的夢想,還是休養生息的無爲而治和對民衆幸福的祈願,你都可以在這裡找到適合你的方式進行遊戲。

戰鬥是完全依照玩家們的想法進行的,與您最重要的盟友攻城掠地,不論是同聯盟或是王國層面上的,任何一場即時性戰鬥你可以隨時加入或退出,不論在遊戲機制或美術上都相當出色

耐玩 : 🔥🔥🔥🔥🔥 (5)

美術 : 🔥🔥🔥🔥🔥 (5)

音效 : 🔥🔥🔥🔥🔥 (5)

優化 : 🔥🔥🔥🔥 (4)

吸引 : 🔥🔥🔥🔥🔥 (5)

RBTS ( 赤黑攻略站 RB Tips Station ) 評價為 9.6 分,僅供參考。


地圖上每一樣物件都是響應式縮放,將畫面拉大縮小都是不同層面的風格呈現,而內城簡易明暸,特別是兵種沒有耗糧設計,不用整天擔心因兵多而糧食無法補給的情況。


小赤黑覺得武將在設計上相當花心思,要精簡武將系統從來都不是易事,平衡技能是重要的一環,而武將系統中,技能等級、人物等級、裝備、天賦皆成為可變之數,在不同的武將搭配組合,衍生更多催化效果。


而本作的最大特色,就是真正的自由行軍系統,如像我們玩世紀帝國、星海等,部隊是即時行軍戰略,這個設計是目前同類型SLG中非常罕有的,你可以隨意操作而不用再受限於「格子」,符合真實戰場的臨場感。而正因地圖的廣大,在戰場上同時作戰的玩家部隊可高達幾百隊。


除此之外,埃及之戰也是相當好玩的據點攻防沙盒戰,以聯盟為軍位,在兩方勢力中互相爭奪要塞、方尖碑與聖棺,在限時一小時內,兩軍透過各種出奇不意的戰術交互作戰,而所有兵力在戰後皆會全數恢復,大可享受淋漓盡致的刺激戰場。

如果以上都滿足不了,那 KvK (王國對戰) 可是更上層的遊戲機制,多個王國在同一大地圖上爭奪最後的聖城,外交已經超出同一個王國的層面,與不同王國(伺服器)進行強強聯手,過千支部隊每分每秒皆在戰鬥、採集、據點攻防,上圖的地圖是其中一個 KvK 劇本的設計。

小赤黑的總結是,《萬國覺醒》可能是目前SLG比較巔峰的作品,從內城、武將,到野外作戰,地圖策略,王國級戰鬥,皆有相當高的水準,內容之大,耐玩程度高,美術偏卡通風格,與音效環環相扣,但是在優化中有些美中不足,在極大量玩家同時戰鬥時稍有卡卡,對裝置需求比較高。

總括而言,這絕對是一款佳作,而我們也有特別為此遊戲製作攻略主題,歡迎瀏覽參考。

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