目錄
戰前準備
- 埃及戰每隔兩週,可選擇在星期六或星期天舉行
- 2021/1/31 更新,埃及戰分開 黃金組 與 白銀組,黃金是王國前20名聯盟,白銀是20名之後
- 星期五會進行報名, 盟友和R4可以報名
- 報名人數 : 主力最多30人 + 後備最多10人
- 開打前都用好攻擊道具和部隊擴編
- 盟主、有頭銜的R4、建築當前的駐防隊長,可以更改建築駐防主將 ( 很重要 )
- 進去戰場前不能有兵在外, 而且不能有傷兵還沒治療.
- 在戰場中, 兵永遠只會重傷, 醫院容納量沒有上限, 且治療不需要資源. 但如果你想要治療好, 需要花費加速 ( 唯一會消耗的東西 )
- 戰場完結後, 所有在埃及之戰已重傷的兵會自動復原
也就是說, 埃及戰場是一個沙盒
埃及戰所有建築都視為據點,所以 攻城效果 的天賦或武將攻城技能不會生效喔,只有有寫『據點』的天賦或技能才生效喔
王國聖地、王國頭銜的增益不在埃及戰中生效
戰場匹配機制
系統根據聯盟匹配值 完成匹配兩個實力相若的聯盟
如何計算聯盟匹配值 ?
計算已報名的人 (30主力 + 10後備) 當中匹配值最高的30位
匹配值關係到甚麼要素 ?
戰力、兵量、統帥程度。( 未研發 T5 兵種最高匹配值為 1千6百萬,已研發 T5
兵種最高匹配值 4千萬 )
戰場時間 : 60分鐘
勝利條件 : 聯盟積分較高之聯盟
據點獲得與分析
獲得積分途徑 :
【完全佔領】= 攻下建築後,堅守3分鐘,建築才算歸屬於佔領方,開始計算持續分數
【聖棺】出現間隔為每15分鐘,若在15分鐘內沒運送到建議,將刷新回到戰場中央。另外每次成功運棺後,下一棺的積分會遞增 500。
事件 | 行為 | 聯盟積分 | 個人積分 |
聖棺 | 完成護送 | 3000+ | 300 |
要塞 | 佔領 |
完全佔領 750
(持續佔領150/分鐘)
|
完全佔領 75
(持續佔領15/分鐘)
|
神廟 | 佔領 |
完全佔領 400
(持續佔領80/分鐘)
|
完全佔領 40
(持續佔領8/分鐘)
|
哨站 | 佔領 |
完全佔領 80
(持續佔領30/分鐘)
|
完全佔領 8
(持續佔領3/分鐘)
|
方尖碑 | 佔領 |
完全佔領 100
(持續佔領20/分鐘)
|
完全佔領 10
(持續佔領2/分鐘)
|
駱駝商隊 | 拜訪 | 1/2/3 級 : 50/75/100 | 1/2/3 級 : 150/225/300 |
擊殺部隊 | 指定 | - |
防守40, 進攻80, 野戰40
(每1萬戰力計算)
|
建築物佔領狀況, 可以透過顏色來知道 :
白色 = 中立 ( 尚未被任何一方佔領 )
藍色 = 被伊西斯方佔領
紅色 = 被賽特方佔領
建築效用
- 奧西里斯之柩 (聖棺) : 正常會出現三個,價值 3000、3500、4000。當拿到在身上時,移速減低且更易受傷,且15分鐘內不交會消失,一段時間後歸位
- 方尖碑 : 佔領後能在附近遷城, 非常重要, 首佔有 8 個名額, 然後每 5 分鐘增加 2 個名額。再次完全佔領加 2 個名額,被敵人拿了非常麻煩 - ( 最大集結量 1,500,000 )
- 要塞 : 主要佔領目標, 控住它就能控住戰線 - ( 最大集結量 1,500,000 )
- 神廟 : 戰鬥效果 ( 攻擊力 / 治療時間 ) 加成 - ( 最大集結量 1,000,000 )
- 哨站 : 提供中間地域控制 - ( 最大集結量 500,000 )
- 行軍帳 : 玩家城市, 小心被偷襲, 若果被攻陷了會燃燒, 不及時滅火, 一分鐘左右後會被迫送回基地 - ( 最大集結量根據您主城的城堡等級 )
- 駱駝商隊 : 採集可得積分, 建議戰力不高的人可以往這個方向拿分
重要性 : 方尖碑 > ( 聖棺 = 要塞 ) > 神廟 > 哨站 > 行軍帳
> 商隊
戰術分享
首先是基本概念 :
1.永遠群體一起行動, 圍毆不單挑 (善用夾擊系統)
2.以攻守建築物而制定目標, 少野外戰鬥
3.先打輸出隊, 坦克隊後面再打
(輸出隊 = 純騎 / 純弓隊,例如是源義經、李成桂帶隊 )
(坦克隊 = 純步隊 / 混兵隊, 例如是查理、凱撒帶隊 )

人數比例建議
上路(A隊) = 12人,中路(B隊) = 7人,下路(C隊) = 11人
隊長必須高戰且統帥強。B隊的成員綜合實力不能弱,不然搶棺會輸掉。
** 2021/1/31 已更新,即使部隊在外頭,依然可以遷城
A隊任務 - 負責上路之推進 ( 主要進攻敵方 )
集結手 (隊長) X 2
駐防手 (隊長) X 1
隊員 X 9
** 2021/1/31 方尖首佔變化為 8 位
( 選擇集結手、駐防手、另外6名隊員 首佔方尖後 進行TP )
B隊任務 - 負責中間我方三個哨站 + 爭奪聖棺
集結手 (隊長) X 1
帶棺手 X 1
隊員 X 5
C隊任務 - 負責下路之推進 ( 主要防守敵方 )
集結手 (隊長) X 2
駐防手 (隊長) X 1
隊員 X 8
** 2021/1/31 方尖首佔變化為 8 位
( 選擇集結手、駐防手、另外6名隊員 首佔方尖後 進行TP )
上下路各把一位集結手、駐防手,升成盟主和 R4 帶頭銜。方便轉換建築駐防隊長!
策略打法
開局
1. A隊、C隊 各派一位有機動天賦的統帥帶 T1 騎兵快速佔領我方方尖碑,佔領後撒出。
2. A隊、C隊 的 【駐防手】 純步兵集結
【我方方尖碑】,非首批TP人員進集結。用意運步兵過去防守,以防敵人騎集快攻。
3. A隊、C隊 的 【集結手】 純騎兵集結
【敵方方尖碑】,非首批TP人員進集結。集結隊長可衡量要否直接進攻方尖,也可在中途取消,散隊直接圍攻積分建築。
4. B隊隊長
視情況是否需要集結敵方哨站,分散注意力。同時帶領B隊人員前往中路聖棺團戰。
5. A隊、C隊 非首波TP人員、全力出兵至要塞範圍。
過程
1. 【集結手】目標集結攻下敵方建築
2. 【駐防手】目標在攻下敵方建築後 派強力守將隊 去守建築 (切換駐防守將)
3. 【駐防手】發動反集結,不滿也可出發,意在消耗敵方集結隊
4. A隊、C隊所有人員 在聖棺出現前4分鐘,拉一隊有AOE技能的隊去幫忙中路
5. 中路隊長如僵持不下,剛集結對面中路哨站。
要點
1. 優先進各自所屬路的集結,看準車頭是什麼將,派對應兵進去。
2. 其次多留意建築物駐兵量與守將,有空位必填補,必填補
優先順序 : 各自路線集結隊伍 > 建築補兵 > 自由發揮
建築物拿到了一定要支援防守,因為只有完全佔領或持續佔領才會得分,若然還沒完全佔領情況下又被人拿回去,那麼是一直沒分
戰場技能分析
- 盟主或有頭銜的R4能夠在埃及之戰中使用。戰前在埃及技能管理頁面選擇技能,最多裝備6個技能。
- 使用技能會消耗能量格,每個技能獨立冷卻,且所需能量格不同,某些強力技能一場只能使用一次。
- 隨著戰場進行雙方自動儲蓄能量格,能量在聯盟分數落後時儲蓄速度加速。
技能 ( 消耗能量點 ) | 效果 | 推薦度 |
奔襲 ( 2 ) | 30秒內提升範圍內最多30支部隊 100% 行軍速度 | ※※※ |
急行 ( 3 ) | 30秒內提升己方所有部隊 50% 行軍速度 | ※※※※ |
猛進 ( 2 ) | 若戰鬥勝利,佔領建築需時 -30 秒。己方發起集結時,加入集結部隊行軍時間 -50%,持續 2 分鐘 | ※※※ |
征伐 ( 4 ) | 若戰鬥勝利,佔領建築需時 -30 秒。己方發起集結時,集結隊移速+50%,加入集結部隊行軍時間 -50%,持續 5 分鐘。 | ※※ |
戰鼓 ( 2 ) | 範圍內己方最多30支部隊 +80% 攻擊力,持續 180 秒。 | ※※※※ |
強襲 ( 3 ) | 己方部隊進攻指定建築時 +80% 攻擊力,持續 5 分鐘。 | ※※※ |
八陣 ( 2 ) | 範圍內己方最多30支部隊 +50% 防禦力,持續 180 秒。 | ※※※※ |
據守 ( 3 ) | 己方部隊駐防指定建築時 +50% 防禦力,持續 5 分鐘。 | ※※※※ |
青囊 ( 2 ) | 範圍內己方最多30支部隊回復 ( 5000 系數 )輕傷單位。 | ※※ |
馳援 ( 3 ) | 提升在行軍帳中的3倍治療傷兵速度,持續 150 秒。 | ※ |
神速 ( 1 ) | 斥侯行軍速度+300%,持續 5 分鐘。 | ※ |
好施 ( 2 ) | 己方所有部隊+50%商隊採集速度,持續 5 分鐘。 | ※ |
泥沼 ( 3 ) | 降低一定範圍內最多10支敵隊 50% 的移速和 30% 的防禦力,持續10秒。 | ※※※ |
沙暴 ( 4 ) | 對一定範圍內最多10支敵隊造成技能傷害 3000 系數,持續10秒,對建築無效。 | ※※※ |
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詭道 ( 5 ) | 使一定範圍內己方最多10支部隊隱形(敵方無法看見),持續30秒,發動攻擊時會現形 | ※※ |
拋石 ( 5 ) | 對目標建築造成一次技能傷害 ( 10000 系數 )。 | ※ |
剛烈 ( 5 ) | 使目標部隊3秒內所受傷害減少50%。 | ※ |
天妒 ( 6 ) | 範圍內己方最多10支部隊回復 ( 15000 系數 )輕傷單位。 | ※ |
死戰 ( 6 ) | 範圍內己方最多30支部隊 +100% 所有傷害 和 +30% 減傷,持續 1 分鐘,但受益部隊無法治療。 | ※※※ |
奔襲、急行、戰鼓、八陣、青囊 可適用於 集結隊。
奔襲、急行、戰鼓、八陣 技能效果在進入建築後失效。
2020/1/31 更新,大部份技能相對的冷卻時間增長。
建議技能搭配 (參考) :
2021/1/31 更新,因方尖首佔由5位增至8位,神速技能遭到取消
征伐提升集結的行軍時間,可同時發動多集結,奇襲敵方,且持續5分鐘,可適時配合
戰鼓,戰鬥勝利 -30秒 的機率相當高。
八陣與戰鼓持續時間足足有 3 分鐘,但只消耗兩點技能值,划算。
據守可提升建築物駐軍防禦力,由於佔領積分,是由完全佔領建築物開始的,這次防守成功,擊敗了敵方集結,相當多3分鐘佔領時間。
急行就是全體動員,不論中路支援爭奪棺材,上下路支援建築附近野戰,就連加集結,換兵都有用。
死戰與戰鼓相當適合使用在中路棺材戰,屬性加成,增加奪棺機率。
出色技能 (可跟上方替換) :
沙暴、詭道 + 奔襲、猛進
沙暴可使用於中路,人數打不過,掉個範圍技能,逆轉。
詭道可使10隊隱形,在敵方拿到棺後行走一段距離後使用,可以偷偷往敵方拿棺者前進,然後圍毆而死。若距離有點遠,可使用奔襲搭配,加速行軍速度。
猛進是迷你版征伐,但是一樣是佔領後-30秒完全佔領時間,可在快將建築攻打勝利前使用,佔領後,然後馬上再啟另一集結,因為它同時增加部隊加集結隊的行軍時間。
獎勵
聯盟獎勵 (該聯盟所有人都獲得)
勝方 :
500 紅寶石
2 x 指定遷城
1 x 24小時攻擊強化
10萬個人聯盟積分
100 x 中級資源包
10 x 金色星星
敗方 :
200 紅寶石
1 x 指定遷城
1 x 12小時攻擊強化
5萬個人聯盟積分
50 x 中級資源包
5 x 金色星星
個人獎勵
勝方
個人得分10001+
2000 紅寶石
50 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
50 x 1萬經書
1 x 等級5預備部隊
10 x 傳說統帥雕像
個人得分6001~10000
1000 紅寶石
40 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
40 x 1萬經書
1 x 等級4預備部隊
8 x 傳說統帥雕像
個人得分3000~6000
500 紅寶石
30 x 1小時練兵加速
30 x 1萬經書
1 x 等級3預備部隊
5 x 傳說統帥雕像
敗方
個人得分10001+
1000 紅寶石
25 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
25 x 1萬經書
3 x 等級2預備部隊
5 x 傳說統帥雕像
個人得分6001~10000
500 紅寶石
20 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
20 x 1萬經書
2 x 等級2預備部隊
4 x 傳說統帥雕像
個人得分3000~6000
200 紅寶石
15 x 1小時練兵加速
15 x 1萬經書
1 x 等級2預備部隊
3 x 傳說統帥雕像
版主們 , 埃及好像更改了
回覆刪除2021/1/30 的埃及戰遷移變成沒有條件了 只要有次數就能飛
回覆刪除對的,主要是 2021/1/31 更新了
回覆刪除1. 埃及戰分開 黃金組 與 白銀組,分別是王國前20名聯盟 與 王國20名後的聯盟
2. 方尖首佔從 5位 > 8位,因此技能神助遭到取消,反正人人開局都是來個神助
3. 部隊在外面,城也可以遷了,這在一場60分鐘的戰鬥相當好,加快節奏
4. 大部份技能冷卻變長
5. 分數落後的一方,加快技能能量回復
要塞
回覆刪除完全佔領 75
個人積分 (持續佔領15/分鐘)
請問持續占領是只要一直佔領就有分數 占領了放兵在裡面的人才有分數?
要有兵在內的人
刪除請問如果棺材 丢失1/2個左右採集能否回天
回覆刪除請問現在埃及之戰,還是像以前一樣,將領依照王國匹配天數開放使用嗎?
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