「萬國覺醒」武將篇 -『關羽』



武將碎片入手方法 : 輪盤


技能

(主)武聖(1000怒) 對扇形範圍敵軍最多3個目標造成技能傷害 2000 系數 (每擊中多1目標,遞減15%傷害) 並同時沉默目標 ,持續3秒。(當關羽為副將時技能傷害會減半,只造成 1000系數 )

(被)五虎上將 - 進攻據點時,提升15%普攻傷害,普攻有10%機率破目標30%攻擊力。

(被)溫酒斬華雄當大招攻擊到1個目標時,50%機率對目標造成額外 1000 系數 額外技能傷害。攻擊到2個以上目標時,50%機率對目標造成額外 1400 系數 額外技能傷害。

(被)青龍偃月 - 部隊反擊傷害+30%

(覺)千里走單騎 - 獲得護盾時,技能傷害提升15%,持續3秒。另外每次離開建築物時都會提升100%行軍速度,持續3秒。

技能優先升級 : 1 > 4 > 3 > 2 ( 也就是說先卡1技能就好 )


定位分析

步兵到了關羽手上要一改風氣了,什麼抗打什麼硬度通通不見,關羽就是一劈,你死你傷,不管那麼多了。

從技能上,可看出是一支群體技能型的步將,注重於技能攻擊,但是缺點不會硬。

集結也有傷害加成,可以破人家攻擊力。而對於關羽來說,有兩種考量,攻擊極致化 或 強化持久力,可參考下方武將搭配。




用途 

野戰 / 集結


參考天賦圖







武將搭配

「關羽 + 列奧尼達」
關羽應該是斯巴達的真命天子,同時擁有AOE技能,由於斯巴達可以加快回怒,且在50%兵力下能夠為關羽上盾,關羽在有盾時技能傷害提升。

「亞歷山大 + 關羽
運用亞歷山大的大招盾觸發關羽的覺醒技,提升15%技能傷害。同時亞歷山大的覺醒技會使範圍敵軍增傷,恰好之後迎來關羽一劈

「關羽 + 亞歷山大
這個組合也很多人用,但是細心一想其實是有些邏輯差距,雖然關羽當主將時可令大招強化為2000系數,但「青龍偃月」這招技能附帶的傷害很也多的,可彌補關羽為副將時的大招系數差。

「關羽 + 理查」
增加持久力,理查可減傷且為整個隊伍回血。

查理 關羽
查理也有盾,也會提升30%傷害,也會提升移速,可以把他們結合打野戰遊走式,支援力也不錯。

其他的武將可以自行搭配一下喔


裝備搭配

**建議先配好一套『常用』,日後有更多的材料時就升級為『大佬』,記得把不用的裝備分解掉💥
**圖紙的入手方法可以在遊戲中查看👻
**飾品看自己喜好搭配就好😝
**合計中的括號是套裝加成🎁不會有專屬天賦30%屬性提升


 👶常用👳大佬 
🍳 武器 福佑之刃 (4% 步血) 名門之盾 (5% 步血)
👑 頭盔 鐵製頭盔 (3% 步攻) 復興者頭盔 (5% 步防)
👘 衣服步人甲 (2% 步防)暗影軍團復仇 (5% 步攻)
👐 手套 棉麻手套 (2% 步防)  復興者手套 (3% 步攻)
👖  褲子 流放者脛甲 (3% 步防)卡魯拉克謙遜 (5% 步血)
👢 鞋子 敬畏之靴 (2% 步攻) 希奧歸途 (5% 步防)
套裝效果 - (2% 部隊攻擊力)
🌟合計 步 5%攻 / 7%防 / 4%血 步 8% (2%)攻 / 10%防 / 10%血
 🔰專屬合計 步 7%攻 / 9%防 / 5%血 步 10% (2%)攻 / 13%防 / 13%血



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2 留言

  1. 我感觉关羽是只能做主将,没有副将的可能。虽然山大做主会提供盾和增伤30%,这样算下来会增加45%。但是关羽的技能从2000降到了1000,而且关羽出场的地方通常是AOE居多的场景。关羽打三个人的时候,技能伤害是2000*3=6000,要是做了副将的时候技能伤害可是要按照1000的系数来算,这样看来45%的增伤就毫无意义了。而且关羽的1技能还附带沉默,这个技能必然是越早发出来越好。

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    1. 你分析的也有道理,不過官方設定的武將技能系數1000跟2000不是兩倍的關係,打出來的數字也不是兩倍差,當中有很多函數,像是目前兵種攻防血,兵量也有關係。增傷 +30% 跟 攻擊力+30% 又是不一樣的層次。另外關羽的青龍偃月技能也是重點啦,不論主副都能發動,按您的邏輯如果是3400 vs (2400 x 115%) x (1+30%) 增傷,那數值可能就差不多了,當然前提是能夠觸發到,再說假設我方有三隊圍打對面的關羽,他的增傷30%可不是只有我一個人打他生效,而是所有人圍毆他,他受到的傷害也+30%,這可是非常棒的減益。再另一個層面是,關羽當主將也容易被集火啦,因為他的沉默太煩人了,如果放他在副會不會有更好的生存空間呢?這也是我們也要研究的地方呢。不過關羽主將目前也是比較多人選擇的,但在赤黑站也會提供不同的思路呢,謝謝您的留言~很好的分析

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