『萬國覺醒』【失落之地 - 英雄讚歌版本】整合文 (持續更新中...)


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一、序言

【失落之地 - 英雄讚歌版本】劇本背景為追尋先祖足跡,英雄攜手聯合,踏上未卜征途,重啟塵封輝煌。

選擇這個劇本地圖的條件是,您的王國已進行了『三屆』失落之地版本,分別是


第一與二季的地圖與機制是一樣的,只是對手不同了。


也就是說最快必須到『第四屆』的失落之地才可以選擇進行【英雄讚歌】版本。





二、組隊匹配與機制分析


報名由國王進行,選擇此劇本,然後系統會因應王國數而進行實力匹配

最後會分成『四個陣營』,每個陣營由一至三個王國組成


總體來說,『英雄讚歌』由於要在最快『第四屆』的失落之地才可以選擇,在這些王國的玩家已經具有相當足夠的失落之地經驗與實力,可以再來一場初代版本失落之地的大型旗子攻防戰。

官方特別為這版本增添『英魂再臨』系統,也就是本次賽季戰死的士兵們可以按比例在結束後回魂,大大增強了大家戰鬥的意慾。

最後,也就是本版本的特色,軍團系統、駐地統帥技能、新的野蠻人,接下來逐點分析。


三、軍團系統


說到這個版本的核心,就是軍團概念。

軍團是以聯盟為單位,構成一個比聯盟更為強大的集合

軍團的創建者必須為聯盟盟主,且其他聯盟盟主可以選擇加入這個軍團共同作戰

要加入軍團的條件是必須為同一陣營的聯盟,也就是可以與您友國的聯盟跨國組成軍團。

軍團所有人可以加集結,守旗子,享受已佔領建築的屬性增益,通行關卡等等。


由於軍團有一定的規模,對管理層或指揮來說是更大的挑戰,特別是軍團團長與政策們的戰略,指揮的戰爭領導力等等,到時候可不止一條戰線。

另外有一點要留意,就是軍團規模與軍團數量的取捨與平衡。同一軍團下對同一建築只可發一個集結,但兩個軍團則可發動雙集結,不同軍團之間的建旗子路線也要分配好,盡量以雙集結為前提去佈局,不然以現在各種駐防組合,相信單集結隊撞旗子是拿不到任何顯眼的優勢。


四、駐地統帥技能、蠻族巡邏者、英魂再臨 (待更新)


駐地統帥?是的,尋訪他們可以使您的部隊獲得他們額外的技能,更上一層樓。
(待更新)

蠻族巡邏者 - 更上級的野族人,獎勵會更豐富,當然,強度與花費的體力值也可能更高。
(待更新)

英魂再臨!噢,這個版本陣亡的部隊會在賽季結束後返還一定比例,基本值是50%,也許有可能因為陣亡數愈多,返還的 % 數也會相對提高喔。
(待更新)




五、各關卡或事件開放大約時間 (待更新)

 日子  事件
 前 9 天 -
 1  -
 2   -
 4 -
 6 -
 8  -
 8  -
 10 -
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 15 -
 18 -
 21 -
 21 -
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 25 -
 29 -
 30 -
 31 -
 34  -
 37  -
 44  -
 51  失落之地完結


關卡 4 (半開放) 時

在最上方的版本地圖可看到,關卡四是最早開放的,外面已是一大塊兵家之地,等於在相當早期已經要面臨旗子攻防戰的大量死傷。而重點是,中立建築物只有一個,不存在和平分餅,要麼打要麼慫。


關卡 5 (半開放) 時

在早期來說是安全的休養與農業區域,三個聖域要同陣營下分配好,且要留意是跟關卡6與關卡7相連的,關卡6內是我們熟知的野戰搶佔建築之地。但關卡7就相當危險了,又是另一區域的旗子攻防戰。由於外交是隨時可變的,當初關卡4時的盟友有機會反咬你一口,做好攻防與防止敵盟跨山的準備吧。

關卡 6 (半開放) 時

野戰到天荒地老,小區域內地方峽小,按照地圖佈局,約跟埃及戰相似,分開 上中下 三路,中路建議多帶坦和AOE隊控場,上下路可多帶騎隊增加機動性。

如無意外,每位玩家只能派 1 隊軍隊進關卡 6 內打架。

關卡 7 (半開放) 時

另一區域的大型旗子攻防戰,如果關卡守不好被敵軍橫截了,有機會連關卡8內也不用進了,算是全場KvK最次要重要的時刻了。

關卡 8 (半開放) 時

四陣營相爭,兵臨城下,在刀光劍影下爭得霸主之位,擁有了一時的聖城不代表你是嬴家,小心反水,小心反水。


關卡 8 全開放 時

(待更新)。



六、地圖戰略分析 (待更新)


(待更新)。


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七、個人、軍團、陣營任務


個人任務

勇者無畏 - 擊敗 40 / 100 / 200 / 400 / 800 支等級41以上的野蠻人
獎勵 : 資源、經驗書為主

團結之力 - 累計參與建造聯盟建築 120 / 450 / 1500 / 3500 分鐘
獎勵 : 資源、加速為主

披甲榮光 - 個人榮譽值 25000 / 50000 / 120000 / 85000 + 重傷或擊殺 2000萬
獎勵 : 加速、金雕像為主

千軍之力 - 重傷或擊殺 50 / 150 / 500 / 1500 / 3000 萬其他陣營的單位
獎勵 : 資源、加速為主

野區征服者 - 佔領遠古遺跡或黑暗祭壇 20 / 100 / 200 / 400 / 800 分鐘
獎勵 : 甚麼都有

英雄才幹 - 完成駐地統帥任務 60 / 200 / 400 + 榮譽值5萬 / 650 + 重傷或擊殺1000萬其他陣營單位 
獎勵 : 加速、金雕像為主

友遍天下 - 解鎖支援技能 1 / 3 / 6 / 10 / 14 + 重傷或擊殺1000萬其他陣營單位
獎勵 : 裝備鑰匙、加速、金雕像為主

探險家 - 探索迷霧 1000 / 5000 / 30000 / 60000 / 100000 塊
獎勵 : 資源、裝備鑰匙為主


軍團任務


攜手並進
第一階 : 軍團榮譽值達 1 百萬、個人榮譽值達 1 萬
第二階 : 軍團榮譽值達 2 百萬、個人榮譽值達 2.5 萬
第三階 : 軍團榮譽值達 3 百萬、個人榮譽值達 5 萬
第四階 : 軍團榮譽值達 3 百萬、重傷或擊殺 800 萬 其他陣營單位
第五階 : 軍團榮譽值達 5 百萬、重傷或擊殺 2000 萬 其他陣營單位
獎勵 : 加速、裝備箱、金雕像為主


短暫的勝利
第一階 : 所在軍團佔領 1 次聖殿、個人榮譽值達 3 萬
第二階 : 所在軍團佔領 1 次聖域、個人榮譽值達 5 萬
第三階 : 所在軍團佔領 1 次聖城、個人榮譽值達 8 萬
獎勵 : 紅寶石、加速為主


最終勝利 - 軍團在活動結束時,正佔領2個聖殿、重傷或擊殺200萬其他陣營的戰鬥單位
獎勵 : 傳說裝備材料箱、加速為主


全面戰爭
第一階 : 所屬軍團在活動結束時正佔領4個聖域、重傷或擊殺300萬其他陣營的戰鬥單位
第二階 : 所屬軍團在活動結束時正佔領聖城、重傷或擊殺600萬其他陣營的戰鬥單位
第三階 : 所屬軍團在活動結束時正佔領6個遠征軍營地、重傷或擊殺400萬其他陣營的戰鬥單位
第四階 : 所屬軍團在活動結束時正佔領1個其他陣營王國要塞、重傷或擊殺1000萬其他陣營的戰鬥單位
第五階 : 所屬軍團在活動結束時正佔領2個其他陣營王國要塞、重傷或擊殺2000萬其他陣營的戰鬥單位
獎勵 : 征服幣、裝備材料箱、金雕像、加速為主


陣營任務

舉國之力
第一階 : 陣營榮譽值達1000萬、個人榮譽值2萬
第二階 : 陣營榮譽值達2000萬、個人榮譽值5萬
第三階 : 陣營榮譽值達3000萬、重傷或擊殺達 300 萬其他陣營單位
獎勵 : 加速、資源、裝備材料箱為主


不滅之榮光
第一階 : 所屬陣營在活動結束,正佔領1個聖殿、重傷或擊殺200萬其他陣營戰鬥單位
第二階 : 所屬陣營在活動結束,正佔領1個聖域、重傷或擊殺500萬其他陣營戰鬥單位
第三階 : 所屬陣營在活動結束,正佔領1個聖城
獎勵 : 加速、資源為主


3 留言

  1. 套路:把AP用量提高,耗光你藥水,然後就課金搞水晶加速或是等半天打幾個野人。

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    1. 哈哈,如果AP提高,獎勵提高,我覺得也是OK啦省時間

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  2. 進入英雄歌讚的地圖要25主堡??

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