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攻守城市須知
集結攻擊玩家的城時,輕傷的回到家里馬上回復,重傷的直接死亡。
攻城所帶的統帥必須是最好的, 而且你的總兵量也要夠多才有成果
建議最好科技夠好了、武將都是攻城的,才好帶隊攻城。不然都是進大佬的集結去攻城
早期用來攻城的推荐武將請按『這裡』了解詳情。
中後期用來攻城的推荐武將請按『這裡』了解詳情。
攻別面對的五大元素 :
- 警戎塔 : 為駐防部隊分擔一部份傷害並攻擊來犯敵軍, 它有生命值和攻擊力的, 但是不多, 每分鐘回復1%最大自身生命值
- 城牆 : 駐防部隊和警戎塔被打爆後, 城市失守燃燒, 燃燒狀態每秒扣城牆耐久值, 城牆生命值歸零後會被強迫遷走至隨機地方, 可以進行滅火操作(要鑽石)就會停火, 但是當你的城市再失守時會再著火
- 駐防統帥 : 可以在城牆中選擇兩位(主將跟副將)作為駐防統帥, 所以請選擇有駐防技能或天賦的統帥. 如果你的駐防統帥外出了, 系統會自動把你在城內最高等級的統帥作臨時駐防統帥, 可以再手動切換
- 駐防部隊 : 駐守在城內自己的部隊, 要注意了, 駐防部隊重傷會送到自家醫院, 重傷兵數大於醫院容納量會直接死兵的喔
- 盟友支援駐軍 : 就是盟友派去的額外駐防部隊, 重傷會返回至盟友城內的醫院, 不佔你的醫院容納量, 所以被攻城了務必通知盟友派部隊向你駐防
清零 : 是指在集結進攻敵城擊破 (畫面彈出
Victory勝利) 後,再度集結攻破或散隊圍攻,直到一碰敵城立刻畫面彈出
Victory勝利,意指他已經沒有守兵了,都死光或進醫院了。
開盾與遷城情況判斷
那集結來犯時,到底何時才能開盾,何時才能遷城飛走。
主要取決於 :
- 城市是否交戰中 (集結隊只要撞上了你的城市,你的城市都屬於交戰中,散隊不在此限)
- 狂熱狀態
- 部隊在不在建築內
情況 | 開盾 | 遷城 |
城市非交戰中、身上沒狂熱、部隊都在建築內 | ✓ | ✓ |
城市非交戰中、身上沒狂熱、部隊不在建築內 | ✓ | ✕ |
城市非交戰中、身上有狂熱、部隊都在建築內 | ✕ | ✓ |
城市非交戰中、身上有狂熱、部隊不在建築內 | ✕ | ✕ |
城市交戰中、身上沒狂熱、部隊都在建築內 | ✓ | ✕ |
城市交戰中、身上沒狂熱、部隊不在建築內 | ✓ | ✕ |
城市交戰中、身上有狂熱、部隊都在建築內 | ✕ | ✕ |
城市交戰中、身上有狂熱、部隊不在建築內 | ✕ | ✕ |
**城里有盟友援助部隊 | ✕ | ✓ |
簡單說就是,有狂熱就不能開盾,城市交戰中就不能遷城。城里有盟友援助隊也是不能開盾的
(你可以手動遣散他們)。部隊在野外不能遷城,但駐守在據點就可以遷。
攻守聯盟建築須知
聯盟建築可以被攻擊目前有 :
旗子
守方重傷部隊半數會被送回醫院, 攻方重傷部隊全數直接死亡
(失落之地中的旗子,守方重傷部隊有25%送回醫院,攻方重傷全亡)
聯盟堡壘
守方重傷部隊半數會被送回醫院, 攻方重傷部隊全數直接死亡
地圖建築物都可以被佔領 (首次佔領打野蠻人除外,只會極少量重傷) :
關卡一 : 交戰雙方重傷部隊全數會被送回醫院 (容量 100 萬)
關卡二 : 交戰雙方重傷部隊半數會被送回醫院, 半數直接死亡 (容量 150 萬)
關卡三 : 交戰雙方重傷部隊全數直接死亡 (容量 150 萬)
聖所 : 交戰雙方重傷部隊全數會被送回醫院 (容量 100 萬)
聖壇 : 交戰雙方重傷部隊全數會被送回醫院 (容量 150 萬)
聖祠 : 交戰雙方重傷部隊半數會被送回醫院, 半數直接死亡 (容量 150 萬)
神廟 : 交戰雙方重傷部隊全數直接死亡 (容量 200 萬)
失落之地所有建築與關卡 : 交戰雙方重傷部隊半數會被送回醫院, 半數直接死亡
攻城小知識
1.攻城時放進集結隊的兵種等級盡量一致, 假設帶集結的是4級兵, 那就都只放4級兵.
因為低階兵會拉高了整隊所受傷害。
2.請務必派散隊去為集結隊護航, 一方面幫助集結隊打退敵軍散隊, 以免集結隊被夾擊.
另一方面可以補兵進集結隊。
3.要燒掉對方的旗子, 我方領土必須與對方領土相連,
且只能燒相連的旗子。所以進攻敵軍時所建的旗子,
可以往能截斷對方領土旗子的方向去建。
4.當你目前正集結A旗子時, 請派散隊包圍下一支要燒的旗子,
防止他們把兵從A旗退到B旗或者增援B旗, 如此類推
5.針對某些活躍的人, 嘗試集結他. 打到他開盾或是飛走就任務成功了.
可以遂個遂個擊破, 之後就沒多人守旗了
守城小知識
1.首先要選好目前該城市 / 建築物 的駐防統帥, 戰果會差很遠.
(盟內和有頭銜的R4可以切換聯盟建築的駐防統帥)
2.被攻城時, 如果駐防兵量夠多. 可以出散隊迎擊正在攻城的隊, 因有駐防主副將
只有2招技能, 駐防+散隊 就可以對敵人施放很多招技能了。(失落之地中可以,因為醫院容量高,不在失落之地時請隨時留意醫療傷兵容量情況)
3.在一波又一波攻勢中間切換好兵隊, 假設你在守旗子,
第一波集結打傷你放在旗子中的10萬兵 (你原本有20萬),
那就利用他們另一波集結到來前的間隔時間換一隊滿的再進去駐防.
4.被燒旗子時, 遷城去旗子旁邊, 然後開護盾 (開了護盾的雖然不可攻擊別人,
但可以增援別人城或建築物). 這樣可讓盟友像地鼠一樣, 在盟友的城與城之間穿梭,
不怕去增援別人的時候途中被敵方攔截
5.若然對方集結隊與目標有一段距離, 嘗試當敵方的集結隊出來後, 集結他的集結隊.
(原因是因為, 敵方集結隊的主副將一定是攻城統帥,且帶攻城天賦, 野戰不強)
6.若城市正在與散隊或集結隊戰鬥時,都不能治療城內的重傷兵。
如果城內沒有守軍 進攻的話會被警戒塔打嗎
回覆刪除資源會被掠奪嗎
警戒塔會輸出一定傷害,但所能幫助到的實際功效少之又少。當您的城市被攻陷就會被掠奪資源了
刪除只有集結撞上才不能飛,散隊撞城還是可以飛的
回覆刪除感謝,已修正了
刪除請問聖祠裏面的兵力數量是多少
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刪除可以偵查,兵量150萬
刪除请问,被散队打还有被集结部队打。能医兵吗
回覆刪除好問題,我更新上去文章中。被集結隊或散隊正在打的時候,都不能醫兵。
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