統帥分析
  • minamoto-no-yoshitsune-177x300
    源義經
    分類:傳說統帥 統帥分析 

    由於他的主動技能打出的高額傷害,使他成為一位技能傷害為主的騎武將,同時擁有對野蠻人(包括野蠻人與野蠻人城寨)增傷的被動技能,普攻亦有機率加深傷害,較為走向純輸出技能性武將。


  • cao-cao-300x285
    曹操
    分類:傳說統帥 統帥分析 

    除出主動技能打出的中高傷害,附帶減攻40%和10%減移速絕對稱對上是王牌之一, 減攻使他在很多方便都表面出色, 普攻也可以回怒補血加移速, 不論是打野人和野人城寨, 野戰, 集結都能獨領一面.


  • richard-i-259x300
    理查一世
    分類:傳說統帥 統帥分析 

    自身回血同時有出色的AOE減益效果, 被動令到純步兵隊硬硬的, 覺醒後可以打慢騎兵, 總體來說非常平衡, 回血減傷降傷都具有了, 很能坦.


  • charles-martel-264x300
    查理‧馬特
    分類:傳說統帥 統帥分析 

    全武將中目前唯一擁有盾技能, 可以抵抗一部份傷害, 同時注定他可作為防守的首選之一, 覺醒後明顯地是增強了野外作戰能力, 更快地到達地點執行任務. 可說是作為坦的不錯選擇.


  • yi-seong-gye-225x300
    李成桂
    分類:傳說統帥 統帥分析 

    從技能組中可以看出, 他是一隻AOE輸出的弓兵武將, 強調技能傷害, 不強調普攻, 所以打野外戰是絕對的出色, 單是圓形範圍已是一絕, 不過官方已更新若然使用AOE技能命中多位目標敵人時, 是有削弱傷害, 削弱數值可到”冷知識”中查看. 這支我非常建議拿出去打野外戰, 或是當副將駐防