【淺談系列 #01】〝T4〞的『戰鬥性價比』比〝T5〞的更高?

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首先,T5是目前每個人嚮往的目標,但是在漫長的戰鬥中就會發現(特別是在KVK中),持久力比一刻的勝利更為重要。

我們先看看 T4 與 T5 騎兵的基本三維數據比較:(更多其他兵種數值可點擊【這裡】 )


T4騎兵T5騎兵相差值
攻擊力187220(-33)
防禦力192212(-20)
生命值192216(-24)

那麼 T5 的屬性,比 T4 提升了 : 

攻擊力 : 33/187 X 100% = 17.6%
防禦力 : 20/192 X 100% = 10.4%
生命值 : 24/192 X 100% = 12.5%

但是,所需的資源數與訓練時間 (滿科技情況-德國文明,訓練2000隻) 如下 :


T4騎兵T5騎兵相差值
栗米60萬160萬(-100萬)
石頭45萬120萬(-75萬)
黃金4萬80萬(-76萬)
訓練時間27小時46分41小時40分(-13小時54分)

那麼訓練 T5 的資源與時間,比 T4 需求多 :

栗米 : 100萬/60萬 X 100% = 166%
石頭 : 75萬/45萬 X 100% = 166%
黃金 : 76萬/4萬 X 100% = 1900%
訓練時間 : 13小時54分 / 27小時46分 X 100% = 50%

也就是說,在栗米和石頭花費上,要花多1.6倍,在金幣上,要花多19倍,時間上要花多0.5倍
才換取到同數量的T5,
但是 T5 的屬性只是比 T5 平均多0.135倍,

以訓練 1 隻騎兵 時間去換取同等屬性去代入的話 : 

T4 攻擊力 : 50秒 / 187 = 每秒 換取 3.74 攻擊力
T4 防禦力 : 50秒 / 192 = 每秒 換取 3.87 防禦力
T4 生命值 : 50秒 / 192 = 每秒 換取 3.87 防禦力
平均每秒換取 3.82 屬性

T5 攻擊力 : 75秒 / 220 = 每秒 換取 2.93 攻擊力
T5 防禦力 : 75秒 / 212 = 每秒 換取 2.82 防禦力
T5 生命值 : 75秒 / 216 = 每秒 換取 2.88 防禦力
平均每秒換取 2.87 屬性

再說,訓練和治療的資源和時間T5也T4的多很多,

所以其實,如果打持久戰來說,T4的性價比會比T5的高
大概就高35%左右

5條評論,2人参與。

cornucopia
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