「萬國覺醒」武將篇 -『哈拉爾三世』



武將碎片入手方法 : 武將轉盤

技能

(主)狂暴戰士 (1000怒氣) - 當不處於被夾擊狀態,對單體目標造成 1200 技能傷害系數,當處於被夾擊狀態,對圓形範圍最多 3 個目標,造成 1500 技能傷害系數,隨著敵隊增多每個敵隊所受到此技能傷害減15%。另外,釋放此技能後提升自身部隊 20% 所有傷害,持續 2 秒。

(被)維京戰斧 - 進攻據點或城市時,所率領步兵攻擊力 +10%,受到傷害時有 10% 機率使這次傷害降低 30%,每 5 秒最多觸發一次。

(被)瓦蘭吉衛隊 所率領的步兵攻擊力 +30%,行軍速度 +10%,每次釋放主動技能後,獲得一層步攻+5%,但步防 -5% 的 Buff,該效果持續8秒,最多疊加15層 ( +75%步攻 -75%步防)。

(被)斯坦福橋戰役 - 在野外戰鬥時 (包括野戰/集結),普攻有 20% 機率直接釋放一次主動技能,同時此部隊免疫所有『防禦力下降』減益效果,持續 3 秒,此技能每 5 秒最多觸發一次。

(覺)瓦爾哈拉 - 在野外戰鬥時 (包括野戰/集結),反擊傷害 + 20%。當處於被夾擊狀態,反擊傷害還獲額外提升 (額外提升值 = 受夾擊數 x 2%),最高被夾擊數為10 (額外20%反擊傷害)

技能優先升級: 1 > 3 > 4 > 2


定位分析

以抗夾擊,被夾擊暴化,極強攻擊力但捨棄防禦力,機率刷新大招,高反擊為核心的駐守型步兵武將。

我們赤黑團隊研究這位武將好久,但得出來的共識是,非常強勢。

先說說他的主副將分別。他可當主可當副,但思路很不一,位置的不同跟每招技能的制效也不一樣。

這是目前第一隻技能上沒有主副將的限制,但層次又那麼有味道的一位武將。


先說說他的大招,沒被夾擊打單體,被夾了打群體三個 (系數還更高),設定為主將就是迫戰單挑,使持續力得以提高不被集火擊殺。但設定副將就是誘敵反打,由於野戰中太多部隊了,很難觀察副將是誰,一但被夾擊馬上切換群攻模式,敵隊可能還混然不知,非常狡猾。

再來是『維京戰斧』,表達了成為集結將的可能性,而在中高強度的旗子攻守戰,集結隊被散隊圍毆的承受力成為了重要的分析因素,背後所帶的分析因子就是『範圍傷害技能、反擊傷害、被打時機率減傷、愈戰愈強』,當擁有其中一種因子都有成為集結隊的可能性,擁有愈多因子,被散隊圍毆的承受力也愈強。而哈拉爾皆有,他在集結領域來說相當出眾,與其他比較,幾乎是 T0 (Tier 0) 的存在。

『瓦蘭吉衛隊』成就了他狂暴化的美名,高步兵攻擊加成,移速加成,且愈戰愈強,捨棄防禦銳利化攻擊,銳利化也是我們非常推薦的搭配思路,單是他的技能組攻擊力可趨於 115% 步兵攻擊力加成,相當相當極致,而防禦力的彌補機制,正是剛說的『維京戰斧』減傷 (集結時) 與接下來的被動技能。

承上所說,『斯坦福橋戰役』有機制可免疫所有『防禦力下降』減益效果,使有些破防型武將對他也是無言,而攻擊時有 20% 機率發動一次主動技能,使得他再上一個層次,與鐵木真的 30% 發動 其實差別不會很大,這種低機率的概式是透過大數據去分析才會準確,而在少量數據體驗是很不明顯的,你可以假設想像是 95% 與 85% 的發動機率,其實也是有可能連續都會觸發到,簡單說總之就是看臉。

而最後的覺醒技,完美了維京狂戰士的美名了,基礎的 20% 反擊傷害,被夾擊可高達 40% 反擊傷害,如我們赤黑團隊最初所說,野戰中,設定主將為不敢夾擊你,設定副將為瘋狂反擊敵隊。主要看您想要感受的體驗。


用途 

集結、野戰

參考天賦圖

集結



野戰





武將搭配

關羽 + 哈拉爾
關羽本身所帶的群體沉默與高技能輸出,本是被集火的首選目標,哈拉爾的出現使得所有被優先集火的武將變得逆天的存在,在敵人心中成為一隊迫戰與不能夾擊的天選組合。

哈拉爾 / 君士坦丁
這邊我們使用了『/』符號來表達,主副將皆可切換,君士所給與的生命值增益彌補了哈拉爾的狂。且大招可使目標減攻擊力,搭配君士坦丁目標主要為擊殺輸出隊,且不怕被夾擊

哈拉爾 / 查理 / 理查
這邊我們使用了『/』符號來表達,主副將皆可切換,這種搭配主要強化坦度與反擊傷害,定位設定為半坦,就是那種您不打我您會痛,您打我又要吃反擊的麻煩組合 XD

哈拉爾 / 亞歷山大
這個組合要特別說一說,首先亞歷山大無視所有降低傷害的減益,哈拉爾有機率無視所有降低防禦的減益,使這個組合可以基本忽視戰場環境而穩定輸出,亞歷山大的盾可以彌補哈拉爾的脆,而攻擊力加成可以銳利哈拉爾的狂,兩位組合的技能可達致 185% 步兵攻擊力加成

其他的武將可以自行搭配一下喔


裝備搭配

**建議先配好一套『基本』,日後有更多的材料和圖紙時就升級為『進階』,記得把不用的裝備分解掉💥
**圖紙的入手方法可以在遊戲中查看👻
**飾品看自己喜好搭配就好😝
**合計中的括號是套裝加成🎁不會有專屬天賦30%屬性提升
**傳說裝中現有單件裝與套裝系列,套裝中大部份圖紙基本都要課一大堆錢抽VIP中的等級5圖紙碎片箱子,單件裝一般可以從較多活動中取得,下方列舉會用單件裝為例。單件裝的 **武器圖紙 跟 **頭盔圖紙 入手方法跟失落之地有關,且屬性未確認,只供參考,目前可以先用套裝的或是單件金裝

 👶基本👱進階👳大佬 
🍳 武器名門之盾 (8% 步血)  櫻落 (13% 步攻) **日月鎚 (30% 步攻)
👑 頭盔 狂風戰盔 (4.5% 步攻) 魔女之裔 (8% 步攻) **王者之盔 (17% 步防)
👘 衣服狂風胸甲 (4.5% 步防) 奎因之魂 (8% 步攻) 希望斗篷 (12% 步防)
👐 手套  卡爾文之手 (4% 步攻、1% 步血)  賽特殘暴 (5.5% 步防) 
(不一定要換,跟藍手差不多)
 神聖之握 (8% 步防)
👖  褲子守望者長褲 (6% 步攻) 卡魯謙遜 (8% 步血) 暗夜永生 (12% 步防)
👢 鞋子 猩紅獵犬 (4% 步血) 寒冰之境 (5.5% 步防)  希奧歸途 (8% 步防)
套裝效果(部隊攻擊力 +2%)--
🌟合計 步 14.5 (+2) %攻 / 4.5%防 / 13%血步 29%攻 / 11%防 / 8%血 步 30% 攻 / 57% 防
 🔰專屬合計 步 19 (+2) %攻 / 6%防 / 17%血步 38% 攻 / 14%防 / 10%血 步 39% 攻 / 74% 防

如有任何想要討論或者想法,歡迎來留言喔!


15 留言

  1. 列奧配他行吗?更新后关羽配亚历山比配搭列奥更好了,亚历山一直都可以给盾关羽,感觉列奥好像废了。。。

    回覆刪除
    回覆
    1. 這個....還好像是真的,我沒有任何能力幫列奧平反了 XD

      刪除
    2. 作者已經移除這則留言。

      刪除
    3. 我覺得關羽的覺醒技得到盾後技能傷害提升15%持續3秒,施放主動技能的2秒後亞歷會放盾,持續4秒,保有盾的時間距離下一次放主動技有6秒的時間集氣,但提升技能傷害只持續到主動技施放後第5秒
      如果5秒內集不滿再放一次技能,那15%的提升就沒用了
      所以我覺得關羽配亞歷時只有被圍毆時氣集得快15%才有機會吃到
      而且照理說技以能是看盾的持續時間,所以就算盾破了,提升能力應該還是照算3秒才對
      覺得這樣對不對呢?

      刪除
  2. 这个将,集结时,边上随便来2个关羽,他的三技能就废来。。。
    甚至不用关羽, 海尔曼或者熙德带点 攻城车送死都行。

    回覆刪除
    回覆
    1. 這個將領的攻擊加成很高且擁有AOE技能傷害,散隊圍毆他,可能受到的傷害也不少,大機率會被打很痛,加上只要一被夾擊他又變態了

      刪除
  3. 請問技能「斯坦福橋戰役」觸發的主動技能會不會受到沉默效果的影響

    回覆刪除
    回覆
    1. 不會受到沉默效果影響,即使你在被沉默狀態,只要普攻觸發到都會使用

      刪除
  4. 副将带查理,反击伤害高达70%还跑得超快,你说气不气

    回覆刪除
    回覆
    1. 反擊那麼痛不是很敢打他,但是又要被他一直毆,真的好氣

      刪除
  5. 这个武将上来就给你来个主动技能 ,根本没法打

    回覆刪除
  6. 我很好奇,在野外的定義是甚麼,客服跟我說集結不是野外,但大家都說野外包括集結

    回覆刪除
  7. (被)瓦蘭吉衛隊, 这个技能不是说越打越弱吗?这样子防御力下降,不是一下就被对方打死吗?

    回覆刪除
  8. 感覺AOO很弱 KVK很強

    回覆刪除

張貼留言

較新 較舊