『萬國覺醒』 v1.0.37【重裝上陣】更新預覽




喲喲喲

新版本又要來囉,相信大家在遊戲中也會收到更新大綱了

我們在這邊就抓重點再說說看法囉,意見只供參考不可盡信喲



裝備系統優化


1. 材料由 7種 → 4種 

這絕對是好優化,按目前規模來說裝備只是一種輔助,非核心元素。除非之後要弄到像 MHW 這種規模獵寶副本才需要弄複雜一點

2. 裝備屬性改良,使其更符合設計定位

這也是好優化,按這版本前的裝備來說,某些裝備所提供的屬性比較混亂且不鮮明,以目前主流是純兵種來說,不必都同時步弓騎屬性也加

3. 酒館上架裝備寶箱

絕對是好的決定,材料或裝備這種基本元素理論上不應成為要大氪才能獲得的東西,裝備寶箱的鑰匙可以從活動拿到,也大大提高了平民或小中氪的參與感


由於改版後將回收現有材料成自選箱子,我們可以在更新前做以下幾點

A. 分解多餘不需要的裝備

B. 打開所有隨機材料包

C. 保留所有圖紙箱子和材料自選箱


光影交織小優化


1. 王國組隊頁面

現在會優先顯示同類型王國的組隊情況,也新增了王國宣言翻譯功能,終於能懂外國人想說些什麼了

2. 光影交織結束後,征戰歷史將陳列在王國榮耀中

這個好好用,很多時候在王國組隊時,其實都是只能聽別國的外交口語之詞,誰也不會說自己是農民國,但歷史會。不論王國榮耀能不能讓其他王國看見,但這也是組隊前一個需要判定的東西



其他優化


1. 批量使用道具二次確認

這個功能就貼心很多了,想當年 VIP 15是最頂的時候,我誤把多出來的VIP道具看錯成金幣,全吃了,然後出來 VIP 16 或更高,心塞死了

2. 武將升級時,默認使用上一次使用的材料

這種優化簡直是留住玩家的心的小敝步,一直好遊戲就是要易玩得上手,而且操作邏輯不複雜,我也期望有一天萬國能更新個一鍵練兵,不用每個兵營一直點一直點



更詳細的可以在遊戲中閱讀信件喔,如有任何想討論或分享的想法也歡迎在底下留言哦!


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