『萬國覺醒』作戰演習活動 - 攻略詳解


版本更新 2020/06/19

作戰演習


為一限時活動,內容是派出一隊兵隊,在不回家的情況下,連續擊殺『戰術大師 - 洛哈』。


注意重點

1.『戰術大師 - 洛哈』屬精英野蠻人,對野蠻人傷害提升及打野天賦對他不生效。

2. 大師初始擁有 兩個初始被動技能一個主動技能,之後的新技能次序要你的挑選。初始被動技能有些是 減低受到特定兵種的傷害、減低受到的普攻傷害等等。

3. 派出的兵隊永遠禁療 - 也就是理查、君士、武田那種會回血的技能,通通失效。

4. 每戰勝『戰術大師 - 洛哈』3 次,洛哈會升級並激活一個新技能,由您選擇次序。

5. 戰勝一次,正常分數 + 10000。額外分數是你最後挑戰時剩下的部隊百分比 X 10000分。
P.S. 假設你帶20萬,最後挑戰是剩下2萬兵,你額外得分為 2/20 X 10000 = 1000分。

6. 若所有挑戰都成功,你正常分數會是30萬。重點來了,如果你要爭排名的話 (有金頭),額外分數才是決勝關鍵。

7. 中途回城、放棄演習、兵隊被擊敗等,皆視為結束。


推薦挑戰武將組合


單體高輸出的組合

由於每次的初始與主動技能組都不一樣,有時會對特定兵種減傷,所以組合會隨著每次而去改變

但共同點可以選擇單體高輸出,如有類似破攻防、沉默、等等的減益技能更好

【步兵】 : 亞歷山大 + 關羽 / 查理
【弓兵】 : 黑太子 + 毒弓
【騎兵】 : 薩拉丁 + 鐵木真





挑戰前準備

A. 火之符文 / 生命值符文 

B. 5%/10%攻擊道具 

C. 軍隊擴編(如果要爭排名,建議高級) 

D.王國頭銜 

E. 聯盟技能

F. 武將最好能達到60級天賦開滿

G. 武將的裝備齊全

H. 戰爭狂熱狀態

I. 在自己領土上

J. 失落之地的堡壘重建屬性加成 (如你正在KVK中)

K. 文明特式兵種

L. 城市外觀加成

M. 使用貞德、君士、亞歷 、埃及妖後等在旁戰鬥,享受BUFF。(可打野蠻人去刷BUFF) 


參考技能先後次序

『戰術大師 - 洛哈』技能庫

優先度 1 為最高、5 為最低
 技能  效果  選擇優先度
破釜沉舟 洛哈兵力低於 50% 時,提升 20% 普攻傷害和 20% 反擊傷害,降低所受 20% 技能傷害  4
先祖意志 當受到的傷害,損失超過剩餘兵力的 10% 時,這次傷害將降低50%,冷卻 3 秒 4
蟲毒 每次攻擊會向敵人施加持續 10 秒中毒效果,最多可疊 30 層,每層使毒者受到所有傷害 +1%  5
破甲之矛 提升部隊 20% 所有傷害,且造成傷害時無視目標護盾效果  5
野蠻怒吼 攻擊時有 10% 機率造成一次額外傷害 (1000系數),並沉默目標 3 秒  2
仇恨怒火 受到攻擊時,有 30% 機率淨化敵方部隊所有增益,再使其受到的傷害 +25%,持續 3 秒  3
衝刺打擊 釋放技能後,立即恢復 100 怒氣並提升 100% 普攻傷害,持續 3 秒  5
挑釁 受到攻擊時,有 30% 機率淨化自身部隊的減益效果,再提升 15% 的攻擊與防禦,持續 3 秒 3
先祖庇佑 受到攻擊時,有 10% 機率獲得一個護盾 (800系數),持續 5 秒。護盾存在時,普攻傷害 + 20%  1
決鬥之息 攻擊時,有 10% 機率降低自身部隊受到的 50% 技能傷害,再提升部隊 70% 普攻傷害,持續 3 秒 1

思路 :

由於額外分數是最後剩下多少兵量而決定的,以最低所受傷害達致最後成功為目標

洛哈是愈打愈強,但在前期基本是撐不了多少秒的,所以適合先點延遲類的技能,像是要戰鬥後30秒才發動的,或是替他裝備回血類的,或是超低機率發動的,基本他在早期也沒什麼效果。

到了中期,其實他依然脆皮,我們目標是不要讓洛哈磨掉自己的血,所以淨化類的,或是中機率發動的技能,高輸出組合也是大概十秒就能干掉他,不讓機率基數提升,速戰速決。

到了後期,迫不得已點選提升基本屬性的,例如有條件或無條件【被動提升普攻】,【被動減傷】(不論是技能傷害或是反擊傷害) 等等被動,不需要機率發動的。

重點就是把擊殺的時間盡可能縮短,就有更多兵力迎接下一波。

通用高優先度概念 : 【戰鬥時長延遲類】>【回血類】>【低機率發動】>【護盾類】>【淨化類】>>【中機率發動】>【疊層數】>【條件提升基本屬性】>【被動提升基本屬性】

以上只供參考


歡迎小夥伴們有其他想法也在底部留言,一起討論!謝謝


4 留言

  1. 请问一下野蛮人增益不是无效吗,为什么还要用一骑绝尘的联盟增益?

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    1. 已修正了,之前他能夠吃到,現在改版了不再是野蠻人,感謝提出喔!

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  2. 問一下 最後一波 打贏 全勝 為捨麼分數比別人低呢?

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    1. 因為若所有挑戰都成功,你正常分數會是30萬。重點來了,如果你要爭排名的話 (有金頭),額外分數才是決勝關鍵。額外分數是你最後挑戰時剩下的部隊百分比 X 10000分。
      P.S. 假設你帶20萬,最後挑戰是剩下2萬兵,你額外得分為 2/20 X 10000 = 1000分。

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