戰前準備
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  • 埃及戰每隔兩週,可選擇在星期六或星期天舉行

  • 星期五會進行報名, 盟友和R4可以報名

  • 報名人數為主力最多30人 + 後備最多10人

  • 記得都用好攻擊道具和部隊編制

  • 盟主、有頭銜的R4、建議當前駐防隊長,可以更改建築駐防主將 ( 很重要 )

  • 進去戰場不能有兵在外, 而且不能有傷兵還沒治療.

  • 在戰場中, 兵永遠只會重傷, 醫院容納量沒有上限, 且治療不需要資源. 但如果你想要治療好, 需要花費加速 ( 唯一會消耗的東西 )

  • 戰場完結後, 所有在埃及之戰已重傷的兵會自動復原

也就是說, 埃及戰場是一個沙盒

埃及戰所有建築都視為據點,所以攻城效果的天賦或武將攻城技能不會生效喔,只有有寫『據點』的天賦或技能才生效喔
戰場匹配機制
系統根據聯盟匹配值 完成匹配兩個實力相若的聯盟

如何計算聯盟匹配值 ?

計算已報名的人 (30主力 + 10後備) 當中匹配值最高的30位

匹配值關係到甚麼要素 ?

戰力、兵量、統帥程度。( 未研發 T5 兵種最高匹配值為 1千6百萬,已研發 T5 兵種最高匹配值 4千萬 )

戰場時間 : 60分鐘

勝利條件 : 聯盟積分較高之聯盟
據點得到與分析
獲得積分途徑 :

【完全佔領】= 攻下建築後,堅守3分鐘,建築才算歸屬於佔領方,開始計算持續分數

事件行為聯盟積分個人積分
奧西里斯之柩 (聖棺)完成護送3000 ( 15分鐘間隔出現 )300
要塞佔領完全佔領 750, (持續佔領150/分鐘)完全佔領 75 (持續佔領15/分鐘)
神廟佔領完全佔領 400, (持續佔領80/分鐘)完全佔領 40, (持續佔領8/分鐘)
哨站 佔領完全佔領 80, (持續佔領30/分鐘)完全佔領 8, (持續佔領3/分鐘)
方尖碑佔領完全佔領 100, (持續佔領20/分鐘)完全佔領 10, (持續佔領2/分鐘)
等級1駱駝商隊拜訪50150
等級2駱駝商隊拜訪75225
等級3駱駝商隊拜訪100300
擊殺部隊指定-防守40, 進攻80, 野戰40 (每1萬戰力計算)

建築物佔領狀況, 可以透過顏色來知道 :

  • 白色 = 中立 ( 尚未被任何一方佔領 )

  • 藍色 = 被伊西斯方佔領

  • 紅色 = 被賽特方佔領

建築效用分析 :

  • 奧西里斯之柩 (聖棺) : 一個價值3000分,要注意的是,當拿到在身上時,15分鐘內不交會消失,一段時間後歸位

  • 方尖碑 : 佔領後能在附近遷城, 非常重要, 首佔有5個名額, 然後每段時間增加1個名額。再次完全佔領加2個名額,被敵人拿了非常麻煩

  • 要塞 : 主要佔領目標, 控住它就能控住戰線

  • 神廟 : 戰鬥效果加成 (生命

  • 哨站 : 提供中間地域控制

  • 行軍帳 : 玩家城市, 小心被偷襲, 若果被攻陷了會燃燒, 不及時滅火, 一分鐘左右後會被迫送回基地

  • 駱駝商隊 : 採集可得積分, 建議戰力不高的人可以往這個方向拿分

重要性 : 方尖碑 > ( 聖棺 = 要塞 ) > 神廟 > 哨站 > 行軍帳 > 商隊
戰術分享
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Attack Team = 攻擊隊負責左邊戰線

Defend Team = 防守隊負責右邊戰線

Roam Team = 遊走隊負責中間戰線及搶聖棺

Control Team = 控制隊負責前線戰鬥 (**這隊不一定需要)

首先是基本概念 :

1.永遠群體一起行動, 圍毆不單挑 (善用夾擊系統)

2.以攻守建築物而制定目標, 少野外戰鬥

3.先打輸出隊, 坦克隊後面再打 

P.S. (輸出隊 = 純騎/純弓隊, 例如是源義經/布狄卡帶隊 ; 坦克隊 = 純步隊/混兵隊, 例如是查理/凱撒帶隊)

埃及戰的主要思路是 :

人數比例建議 攻擊隊(A) = 12人,遊走隊(B) = 7人,防守隊(C) = 11人

隊長必須高戰且統帥強。B隊的成員綜合實力不能弱,不然搶棺會輸掉。

A隊任務 – 負責左邊路線之推進 ( 主要進攻敵方 )
集結手 (隊長) X 1
駐防手 (隊長) X 1
隊員 X 10
( 選擇集結手、駐防手、另外3名隊員 首佔方尖後 進行TP )

B隊任務 – 負責中間我方三個哨站 + 爭奪聖棺
集結手 (隊長) X 1
帶棺手 X 1
隊員 X 5

C隊任務 – 負責右邊路線之推進 ( 主要防守敵方 )
集結手 (隊長) X 1
駐防手 (隊長) X 1
隊員 X 9
( 選擇集結手、駐防手、另外3名隊員 首佔方尖後 進行TP )

把集結手、駐防手 剛好5位,升成盟主和 R4 帶頭銜。方便轉換建築駐防隊長!

策略打法 :

開局

1. A隊、C隊 各派一位有機動天賦的統帥帶 T1 騎兵快速佔領我方方尖碑,佔領後撒出。

2. A隊、C隊 的 【駐防手】 純步兵集結 【我方方尖碑】,非首批TP人員進集結。用意運步兵過去防守,以防敵人騎集快攻。

3. A隊、C隊 的 【集結手】 純騎兵集結 【敵方方尖碑】,非首批TP人員進集結。集結隊長可衡量要否直接進攻方尖,也可在中途取消,散隊直接圍攻積分建築。

4. B隊隊長 視情況是否需要集結敵方哨站,分散注意力。同時帶領B隊人員前往中路聖棺團戰。

5. A隊、C隊 非首波TP人員、全力出兵至要塞範圍。

過程

1. 【集結手】目標集結攻下敵方建築

2. 【駐防手】目標在攻下敵方建築後 派強力守將隊 去守建築 (切換駐防守將)

3. 【駐防手】發動反集結,不滿也可出發,意在消耗敵方集結隊

4. A隊、C隊所有人員 在聖棺出現前4分鐘,拉一隊有AOE技能的隊去幫忙中路

5. 中路隊長如僵持不下,剛集結對面中路哨站。

要點

1. 優先進各自所屬路的集結,看準車頭是什麼將,派對應兵進去。

2. 其次多留意建築物駐兵量與守將,有空位必填補,必填補

優先順序 : 各自路線集結隊伍 > 建築補兵 > 自由發揮

建築物拿到了一定要支援防守,因為只有完全佔領或持續佔領才會得分,若然還沒完全佔領情況下又被人拿回去,那麼是一直沒分
戰場技能分析

1. 盟主或有頭銜的R4能夠在埃及之戰中使用。戰前在埃及技能管理頁面選擇技能,最多裝備6個技能。

2. 使用技能會消耗能量格,每個技能獨立冷卻,且所需能量格不同,某些強力技能一場只能使用一次。

3. 隨著戰場進行雙方自動儲蓄能量格,聯盟在部隊失去過多時儲蓄速度加速。

技能 ( 消耗能量點 )效果推薦度
奔襲 ( 2 )30秒內提升範圍內最多30支部隊 100% 行軍速度※※
急行 ( 3 )30秒內提升己方所有部隊 50% 行軍速度※※※※
猛進 ( 2 )若戰鬥勝利,佔領建築需時 -30 秒。己方發起集結時,加入集結部隊行軍時間 -50%,持續 2 分鐘。※※※
征伐 ( 4 )若戰鬥勝利,佔領建築需時 -30 秒。己方發起集結時,集結隊移速+50%,加入集結部隊行軍時間 -50%,持續 5 分鐘。
※※
戰鼓 ( 2 )範圍內己方最多30支部隊 +80% 攻擊力,持續 180 秒。※※※※
強襲 ( 3 )己方部隊進攻指定建築時 +80% 攻擊力,持續 5 分鐘。※※※
八陣 ( 2 )範圍內己方最多30支部隊 +50% 防禦力,持續 180 秒。
※※
據守 ( 3 )己方部隊駐防指定建築時 +50% 防禦力,持續 5 分鐘。
※※※
青囊 ( 2 )範圍內己方最多30支部隊回復 ( 5000 系數 )輕傷單位。
※※
神速 ( 1 )斥侯行軍速度+300%,持續 5 分鐘。
好施 ( 2 )己方所有部隊+50%商隊採集速度,持續 5 分鐘。
神助 ( 3 )立即增加己方 5 次 遷城次數。※※※※※
拋石 ( 5 )對目標建築造成一次技能傷害 ( 10000 系數 )。
天妒 ( 6 )範圍內己方最多10支部隊回復 ( 15000 系數 )輕傷單位。

死戰 ( 6 )範圍內己方最多30支部隊 +100% 所有傷害 和 +30% 減傷,持續 1 分鐘,但受益部隊無法治療。
※※※

奔襲、急行、戰鼓、八陣、青囊 可適用於 集結隊。
奔襲、急行、戰鼓、八陣 技能效果在進入建築後失效。
獎勵
聯盟獎勵 (該聯盟所有人都獲得)
勝方 : 
500 紅寶石2 x 指定遷城1 x 24小時攻擊強化10萬個人聯盟積分100 x 中級資源包10 x 金色星星
敗方 :
200 紅寶石1 x 指定遷城1 x 12小時攻擊強化5萬個人聯盟積分50 x 中級資源包5 x 金色星星

個人獎勵:
勝方:
個人得分10001+2000 紅寶石50 x 1小時練兵加速1 x 初級軍隊擴編50 x 1萬經書1 x 等級5預備部隊10 x 傳說統帥雕像
個人得分6001~10000
1000 紅寅石40 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
40 x 1萬經書
1 x 等級4預備部隊
8 x 傳說統帥雕像
個人得分3000~6000500 紅寅石
30 x 1小時練兵加速
30 x 1萬經書
1 x 等級3預備部隊
5 x 傳說統帥雕像


敗方:
個人得分10001+1000 紅寶石25 x 1小時練兵加速1 x 初級軍隊擴編25 x 1萬經書3 x 等級2預備部隊5 x 傳說統帥雕像
個人得分6001~10000
500 紅寅石20 x 1小時練兵加速
1 x 初級軍隊擴編
20 x 1萬經書
2 x 等級2預備部隊
4 x 傳說統帥雕像
個人得分3000~6000200 紅寅石
15 x 1小時練兵加速
15 x 1萬經書
1 x 等級2預備部隊
3 x 傳說統帥雕像

1條評論,1人参與。