目前主要分為:耀光帝國、蠻血部落、綠裔聯盟、亡靈軍團、半神、惡魔。

由於經過很多資深玩家反映,其實角色評級中的SABC級參考意義不大,所以這裡我會分析每一隻英雄的強弱優劣,同時結合大家的想法和自己的經驗,去為每隻英雄定位。

**角色定位只供參考 (定位持續更新中)
耀光英雄英雄
 
   盧修斯

耀光的坦克,前期入手容易,大招的全體護盾令到他在推圖、競技場或是打公會劍魂都有一席之地,同時帶有擊倒技能和單體補最虛弱等輔助技能,4技能是舉盾,不能動但是吸傷害回能量,前排位置非他莫屬,要注意有些突進的英雄近戰有時候會跑得比他更前,導致他傻傻的在原地舉盾,

如果要讓他出場,那麼近戰可能最好不要超過兩隻,除非是配合像甘瑟爾 這種直接突進到後排的,然後大招放盾讓已突進的隊友增加持久了。

同時,他的大招利害之處是全體友方都能有盾,實體召喚物也有喔!如果陣營中有孫悟空(分身)格瑞爾(召出骨劍兵),也可以考慮帶上他。

如果有特別脆皮的後排,或是對面有突進到後排的角色,也不彷帶他上場
蠻血部落英雄
 
 布魯特斯

蠻族的半坦,早期容易取得,結果坦與打手的角色。但是坦的定義只在於他的技能【不屈】瀕死鎖血,在早期只有 4 秒的情況下,肯定沒多坦。但在後期鎖 8 秒的情況下,非常強,同時配合他的技能【死鬥】,鎖血時攻擊很高,同時到了後期他的大招能吸血。

二技能是中範圍破甲,使敵人受到物理傷提升。

這樣顯生他的定位是,物理隊前排半坦,可以配搭一些極致的物理輸出英雄,像是薩韋斯 這種後排遠程輸出,同時大家也是蠻族有加成,在160級前很不錯。

綠裔聯盟英雄
亡靈軍團英雄