攻守城市須知
攻別人玩家的城, 輕傷的回到家里依然馬上回復, 重傷的直接死亡, 它不同於野外戰的是, 進行攻城戰所帶的統帥必須是最好的, 而且你的總兵量也要夠多才有成果

所以我建議最好到了中課(VIP 9)以上才好帶隊攻城, 不然都是進大佬的集結去攻城, 這樣攤分受到的傷害會比較划算.

攻別人玩家的城, 你面對的是五件事 : 警戎塔, 城牆, 敵方駐防統帥, 敵方駐防部隊, 敵方盟友支援駐軍

警戎塔 : 為駐防部隊分擔一部份傷害並攻擊來犯敵軍, 它有生命值和攻擊力的, 但是不多, 每分鐘回復1%最大自身生命值
城牆 : 駐防部隊和警戎塔被打爆後, 城市失守燃燒, 燃燒狀態每秒扣城牆耐久值, 城牆生命值歸零後會被強迫遷走至隨機地方, 可以進行滅火操作(要鑽石)就會停火, 但是當你的城市再失守時會再著火
駐防統帥 : 可以在城牆中選擇兩位(主將跟副將)作為駐防統帥, 所以請選擇有駐防技能或天賦的統帥. 如果你的駐防統帥外出了, 系統會自動把你在城內最高等級的統帥作臨時駐防統帥, 可以再手動切換
駐防部隊 : 駐守在城內自己的部隊, 要注意了, 駐防部隊重傷會送到自家醫院, 重傷兵數大於醫院容納量會直接死兵的喔
盟友支援駐軍 : 就是盟友派去的額外駐防部隊, 重傷會返回至盟友城內的醫院, 不佔你的醫院容納量, 所以被攻城了務必通知盟友派部隊向你駐防
攻守聯盟建築須知
兩種聯盟建築物可以被攻擊 : 旗子, 聯盟堡壘

旗子 : 守方重傷部隊半數會被送回醫院, 攻方重傷部隊全數直接死亡
聯盟堡壘 : 守方重傷部隊半數會被送回醫院, 攻方重傷部隊全數直接死亡

五種地圖建築物可以被佔領 : 關卡, 聖所, 聖壇, 聖祠, 神廟

關卡 : 交戰雙方重傷部隊全數會被送回醫院
聖所 : 交戰雙方重傷部隊全數會被送回醫院
聖壇 : 交戰雙方重傷部隊全數會被送回醫院
聖祠 : 交戰雙方重傷部隊半數會被送回醫院, 半數直接死亡
神廟 : 交戰雙方重傷部隊全數直接死亡
攻城戰術
1.攻城時放進集結隊的兵種等級盡量一致, 假設帶集結的是4級兵, 那就都只放4級兵. 因為低階兵會拉高了整隊所受傷害.
2.請務必派散隊去為集結隊護航, 一方面幫助集結隊打退敵軍散隊, 以免集結隊被夾擊. 另一方面可以配合集結隊同時攻城, 分擔傷害. 
3.要燒掉對方的旗子, 我方領土必須與對方領土相連, 且只能燒相連的旗子. (可以看作領土 = 旗子) 所以進攻時所建的旗子, 往能截斷對方領土的關節旗子去建. 
4.當你目前正集結A旗子時, 請派散隊包圍下一支要燒的旗子, 防止他們把兵從A旗退到B旗或者增援B旗, 如此類推
5.針對某些活躍的人, 嘗試集結或直接圍著攻打他. 打到他開盾或是飛走就任務成功了. 可以遂個遂個擊破, 之後就沒多人守旗了
守城戰術
1.首先要選好目前該城市 / 建築物 的駐防統帥, 戰果會差很遠. (盟內和有頭銜的R4可以切換聯盟建築的駐防統帥)
2.被攻城時, 如果駐防兵量夠多. 可以出散隊迎擊正在攻城的隊, 因有駐防主副將 只有2招技能, 駐防+散隊 就可以對敵人施放很多招技能了.
3.在一波又一波攻勢中間切換好兵隊, 假設你在守旗子, 第一波集結打傷你放在選子中的10萬兵 (你原本有15萬), 那就利用他們另一波集結到來前的間隔時間換一隊滿的再進去駐防.
4.被燒旗子時, 遷城去旗子旁邊, 然後開護盾 (開了護盾的雖然不可攻擊別人, 但可以增援別人城或建築物). 這樣可讓盟友像地鼠一樣, 在盟友的城與城之間穿梭, 不怕去增援別人的時候途中被敵方攔截
5.若然對方集結隊與目標有一段距離, 嘗試當敵方的集結隊出來後, 集結他的集結隊. (原因是因為, 敵方集結隊的主副將一定是攻城統帥,且帶攻城天賦, 野戰不強)