【淺談系列 #02】聯盟領地內外交戰的差別、心理搭配、拉打技巧

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聯盟領地內外交戰的差別

大家都知道,聯盟科技中的『兵貴神速 I & II』『寸土必爭 I & II』提供了部隊在聯盟領土上作戰時的屬性增強
最大值是 增加 移速22%攻擊力 20%,相當有用

所以最好把作戰地點都拉進自己聯盟的領地內喔,同時部隊的微操作技巧,也相當重要呢
由於遊戲中不論步弓騎都是近戰攻擊的,所以明顯相方交戰中,會先打輸出部隊,最後才打坦克



心理搭配

像是源義經、黑太子、鐵木真、孫武、李成桂這種輸出型的代表人物,肯定是被優先集火
像是理查、查理、亞歷山大(半坦)、薩拉丁、君士坦丁這種肉坦型的,可能會後手再打

而戰鬥中,部隊的頭像只會顯示主將
所以,在野戰中,心理層面的角度,你可以主將帶坦克的武將,然後副將帶個輸出

像是 理查+李成桂、查理+孫武、理查+亞歷山大(半坦)、薩拉丁+源義經

敵人看到你的部隊頭像是:「是理查!噢,好硬喔,先不打你」
大大減低了被優先集火的機率,然後你就可以暗暗輸出,殺人於無形之中,哈哈哈

不過一支部隊還是可以透過 人物 (也就是部隊中最前面的兩位)、施展技能的動畫 來 判定你的主副將是誰
有些人甚至可以一看你在地圖上的部隊,就知道你的主將、副將、還有帶兵量,大家有空可以研究一下



拉打技巧

這個就相當看戰鬥經驗了,你可以先問問自己,用得最喜歡的武將是誰,用你最順手的隊
除非你打得嗨起來了,或者敵方只有少數部隊,你可以五隊快速夾死

不然一般我都是使用3隊進行團戰中的微操作 (中東石油大佬或是各種神仙土豪請忽視)

一坦雙輸出、或是一坦一輸出一輔助,

接下來介紹幾種我常用的操作

1.引蛇出洞
假設你看到你的隊在被敵人主動攻擊  拉後一點 敵方部隊會追著你 然後你其他的隊就夾他打
他回過神來,按返回,你就反手追打他

2.移形換影
你發現你被多隊夾擊,馬上退後或進友軍的城,敵方追逐一會兒或你入城後,敵方會因失去目標而返回
此時你不要追打他們,只要你追他們又會馬上圍夾你,可以嘗試轉移目標,打你友軍正在夾擊的隊,享受夾擊傷害加成

夾擊傷害加成的多與少請按「這裡」查看喔

3.七進七出
這招非常適合防守旗子戰中,你帶一支有範圍技能的英雄 (李成桂、孫武、拜巴爾、弓女王等)
人家在燒你旗子,八不離九肯定會在你的旗子旁,此時你可運用友軍城市
出來打打打,打到放出範圍技能後,馬上又進城,然後敵軍因失去目標而返回,你又出來打打打,放出AOE技能後又進城

這樣敵軍部隊只能一直吃你的範圍技能,但是又放不到技能在你身上,戰損性價比非常好


還有更多的技巧,就等到下一篇再說囉,嘻嘻

2條評論,1人参與。

cornucopia
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