**下方所有等級材料都換算成 1 級材料,可以更精細的比較。1橙 = 4紫 = 16藍 = 64綠 = 256白
**套裝的額外屬性加成將在之後補上
搭配一
武器(Weapon)
頭盔(Helmet)
盔甲(Armor)
手套(Gloves)
脛甲(Greaves)
鞋子(Shoes)
搭配二
武器(Weapon)
頭盔(Helmet)
盔甲(Armor)
手套(Gloves)
脛甲(Greaves)
鞋子(Shoes)
搭配一比搭配二的數值差異,可從下方得出,正數為比較後大於的屬性,負數為比較後少於的屬性。你可從材料數與屬性的性價比中,找到適合自己的裝備
**套裝的額外屬性加成將在之後補上
武器(Weapon)
頭盔(Helmet)
盔甲(Armor)
手套(Gloves)
脛甲(Greaves)
鞋子(Shoes)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | |
步兵 | % | % | % |
弓兵 | % | % | % |
騎兵 | % | % | % |
車子 | % | % | % |
其他 | 移速 % | 採速 % | 野人傷害 % |
經驗值 % | |
||
需求 1 級皮革個 | 需求 1 級礦石個 | 需求 1 級獸骨個 | 需求 1 級烏木個 |
搭配二
武器(Weapon)
頭盔(Helmet)
盔甲(Armor)
手套(Gloves)
脛甲(Greaves)
鞋子(Shoes)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | |
步兵 | % | % | % |
弓兵 | % | % | % |
騎兵 | % | % | % |
車子 | % | % | % |
其他 | 移速 % | 採速 % | 野人傷害 % |
經驗值 % | |
||
需求 1 級皮革個 | 需求 1 級礦石個 | 需求 1 級獸骨個 | 需求 1 級烏木個 |
搭配一比搭配二的數值差異,可從下方得出,正數為比較後大於的屬性,負數為比較後少於的屬性。你可從材料數與屬性的性價比中,找到適合自己的裝備
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | |
步兵 | % | % | % |
弓兵 | % | % | % |
騎兵 | % | % | % |
車子 | % | % | % |
其他 | 移速 % | 採速 % | 野人傷害 % |
經驗值 % | |
||
需求 1 級皮革個 | 需求 1 級礦石個 | 需求 1 級獸骨個 | 需求 1 級烏木個 |
歡迎大家在下方留言說一下你的想法或要修正的地方哦!謝謝
讚啦有用,我之前一直要用Excel自己算,現在直接在這邊算就可以了
回覆刪除超讚
回覆刪除套裝+成沒算進去
回覆刪除會在稍後時間增加
刪除請問 各兵種 各屬性 哪個最重要 或最不需要的 能否有個解答 感謝分享
回覆刪除一般主推生命大於一切,看裝備的武將如是理查這樣,建議防、生命。關羽這樣,建議攻、生命
刪除謝謝分享
回覆刪除不客氣
刪除请问斯科拉斯幸运金币给关羽野战值得吗?
回覆刪除10月改版後值得
刪除我鍛造裝備到24次了,可是我只有拿到先鋒脛甲,沒有拿到長矛,是任務有改嗎?
回覆刪除長矛是?
刪除先鋒長戟,我拿到的是福祐之刃,看別人影片是拿到長戟
刪除請教一下大神 阿拉提建議練那幾件金裝 套裝嗎全做嗎
回覆刪除有能力做套裝的做,或者可先往單件金裝進發
刪除想請問,副將也有吃裝備加成嗎?
回覆刪除副將不吃裝備
刪除想請問,副將是否應該穿上裝備
回覆刪除副將裝備不生效
刪除专属加成也应该计算进去,希望改进
回覆刪除想問 生命跟防禦分別是什麼
回覆刪除關羽整永恆套裝就指有防禦加成沒有生命加成對比單件金有生命加成關羽又有什麼不同
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