屬性【急速】有甚麼效果?

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在英雄屬性中都有含有【急速】這關鍵字,但這通常不像攻擊力、防禦力、生命值等顯而易見的屬性,那麼【急速】可以為我們帶來甚麼效果呢?

首先這個屬性對英雄有三個效果,『攻擊速度』『施法速度』『移動速度』

『攻擊速度』
就是降低兩次傷害之間的間隔,大部分角色的出手速度都有所不同,增加了攻速可以大幅度提升輸出。同時,由於普攻會回復能量,間接地提升了你放大招的所需時間,非常有用。

『施法速度』
施法速度的增加可以加快吟唱速度,減少被敵方玩家打斷的概率,在遊戲中需要讀條的法術技能一般都是厲害的。 

『移動速度』
移動速度雖然看起來不重要,但在遊戲中擊殺敵方角色的時候英雄還要進行移動,或是被強制位移也是需要跑幾步去調攻擊距離的,到了後期幾秒能斷定很多事情,遠攻的英雄還好,近戰的影響也更大了


急速的作用還是非常強大的,先手放大招對戰場成果有很大影響,小編很久當年也玩過莉莉絲其中一隻手遊,【刀塔傳奇】,後來也改了名就沒玩了,這跟【劍與遠征】非常相似,先手確實重要。

表示認同 XD

希望這篇小文能夠幫助到大家,謝謝

劍與遠征
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  • 沒有符合條件的結果。