【淺談系列 #03】日落峽谷小分析

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日落峽谷與正常群戰的差別

大家都知道,日落峽谷是 5 vs 5 的對決,可是它與正常群戰是有一定的差別

由於在日落峽谷中只能攜帶由系統提供的基數最大值為10萬的三級兵 (可透過增加帶兵量的技能或天賦提升兵量)
並沒有厚厚的兵量三維基數去支撐作持久戰,核心概念就是速戰速決,以高輸出為首要考量,然後需要盾去擋住這些攻擊。

而日落峽谷中,只有統帥等級、技能、天賦、裝備生效。恰好這些都是精華部分,特別難去得到的,絕對需要時間去成長,即使短時間課金也達不到很高的高度。


組合搭配

純兵種也許在大兵量的集結中不鮮明,但在低兵量戰鬥中大放異彩

五主五副,需要事先準備好五套裝備給我們的主將穿戴,白裝綠裝性價比較好,加成也相當好了

搭配就跟平常的MOBA型遊戲一樣,主要分別是坦克、輸出、輔助。

但是!但是!要修正的是,像剛提及到的一樣,這場決戰核心是輸出,而不是耐度

即使是純坦你也撐不到很久的,反而我推半坦,就是有坦元素也有其他元素的組合。

目前我覺得搭配兩半坦、兩純輸出、一純輔助,效果不錯。以覺醒了的為主

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由於組合實在太多了,且基本大家也不同,我就不逐一列舉了,可參考我的【統帥搭配建議】
但是,我會特別說明幾支在峽谷表現相當出色的武將喔!

貞德(輔助)
大範圍的三維屬性增強增益,重點在於每秒回50怒,持續四秒,非常適合峽谷這種小團戰的場面。

孫武(輸出)
超強的群體技能效果,且擊中回怒,他能快速提升整隊的技能施放頻率,小團戰適用。

弗萊德(輔助)
她作為主將時,副將要配輸出將,半圓的大招相當好用,敵方三維各減30%,如副將是輸出將能發揮最大效用。

亞歷(坦)
攻擊型的坦,大招給自己與隊友護盾,覺醒技更使周圍三個目標受到傷害+30%,非常好用。

查理(坦)
他的盾與反傷在這種小團戰發揮很好,由於盾 / 回血的成長率很低很低 (冷知識),也就是說你多兵量跟小兵量的盾值與治療量並沒有差很遠

鐵木真(輸出)
全騎的他依然是技能型野戰最強,全因施放大招頻率快,連帶副將也快

李成桂(輸出)
大招的圓型範圍,不用多說

理查(盾)
奶量是一個好處,但是被動20%減傷卻是他真正強的原因

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順便說一下我的陣容:

A. 亞歷 + 孫武 (帶全步兵)  半坦半輸出
B. 理查 + 查理 (帶全步兵)  全坦
C. 鐵木真 + 薩拉丁 (帶全騎兵)  純輸出
D. 熙德 + 李成桂 (帶全弓兵)  純輸出
E. 弗萊德 + 貞德 (帶70%步兵,15%弓,15%騎) 純輔助


排兵佈陣

戰場位置是 
口口 x 口口
口口 x 口口
口口 x 口口
口口 x 口口

我會推
A 口 x 口口
D  E x 口口
C  B x 口口
口口 x 口口


cornucopia
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